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オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング

河田匡稔(著者)

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 SBクリエイティブ
発売年月日 2014/09/09
JAN 9784797375916

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商品レビュー

3.5

3件のお客様レビュー

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2017/03/22

http://public-errata.appspot.com/errata/book/9784797375916/

Posted by ブクログ

2014/11/01

簡単なオンラインゲームを作るにあたってその考え方を学びたくこの書籍を購入しました。 内容はUnity+C#で構成されていますが仕組みや流れを組み取る本なのでどの言語でも通用すると思います。 ある程度自分なりにオンゲーの仕組みについて考えてから読みましたが予想以上の発見があったので...

簡単なオンラインゲームを作るにあたってその考え方を学びたくこの書籍を購入しました。 内容はUnity+C#で構成されていますが仕組みや流れを組み取る本なのでどの言語でも通用すると思います。 ある程度自分なりにオンゲーの仕組みについて考えてから読みましたが予想以上の発見があったので好評価です。

Posted by ブクログ

2014/10/18

オンラインゲームとしてなりたたせるための省略するところ、処理しないところ、送信しないデータ。 興味深い^_^

Posted by ブクログ

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