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プログラミング言語C++ アスキーアジソンウェスレイシリーズ
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商品詳細
内容紹介 | |
---|---|
販売会社/発売会社 | アジソンウェスレイパブリッシャーズジャパン/アスキー |
発売年月日 | 1998/11/30 |
JAN | 9784756118950 |
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プログラミング言語C++
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商品レビュー
4.3
4件のお客様レビュー
C++のバイブル。疑問に思うことがあると取り出して読む。1章分くらいまとめて読むと、その項目についての理解が深まる。
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ストラウストラップのC++教科書。 C++ひとめぐりからして、結構重要なことが書いてあったりする。 【第2章】C++ひとめぐり ・throw Object(); で、そのメソッドの中からObjectで指定した例外を投げる。 ・実装上必要だけど、外部には絶対公開したくないコードが...
ストラウストラップのC++教科書。 C++ひとめぐりからして、結構重要なことが書いてあったりする。 【第2章】C++ひとめぐり ・throw Object(); で、そのメソッドの中からObjectで指定した例外を投げる。 ・実装上必要だけど、外部には絶対公開したくないコードがある。 たとえば、自分自身が外部公開APIであるにもかかわらず、実装上別の外部APIのインターフェースをインクルードしなければいけない場合などだ。 その場合、「自分が外部に公開するインターフェースのみ、純粋仮想関数で公開」し、「実装上必要なコードは別に定義する」ことで、循環参照や、想定外のAPIからの参照などの問題を解決できる。 当然、この場合、メソッドのパラメータに外部APIの型を使用したりするのはNGだが。
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この本は、よんだほうがいいです Programming Wiki* http://wikiwiki.jp/whitia/ ゲームプログラミングWiki † http://www.c3.club.kyutech.ac.jp/gamewiki/ Game Programming...
この本は、よんだほうがいいです Programming Wiki* http://wikiwiki.jp/whitia/ ゲームプログラミングWiki † http://www.c3.club.kyutech.ac.jp/gamewiki/ Game Programming Wiki http://wiki.gamedev.net/ Boost C++ Libraries http://www.boost.org/ BoundsChecker http://www.xlsoft.com/jp/products/devpartner/dpvc.html C言語による最新アルゴリズム事典 http://oku.edu.mie-u.ac.jp/~okumura/algo/
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