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安藤・岩野の「これからこうなる!」ゲームプロデューサーの仕事術

安藤武博(著者), 岩野弘明(著者)

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 集英社クリエイティブ
発売年月日 2017/05/01
JAN 9784420310789

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商品レビュー

4.3

3件のお客様レビュー

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2022/11/14

安藤さん、岩野さんが繰り広げる、ゲームづくりにおけるウラ話、仕事術、想い。とてもワクワクしてきます。どのページを読んでも、笑えたりタメになったり… 気づけば付箋とマーカーだらけになりました。 仕事観、人生観が刺激され、明日からもがんばろう!と思わされる1冊です。 好きなところ ...

安藤さん、岩野さんが繰り広げる、ゲームづくりにおけるウラ話、仕事術、想い。とてもワクワクしてきます。どのページを読んでも、笑えたりタメになったり… 気づけば付箋とマーカーだらけになりました。 仕事観、人生観が刺激され、明日からもがんばろう!と思わされる1冊です。 好きなところ P226 スクエニで最もプレゼンがうまいと言われたおれが極意を教えよう(安藤)

Posted by ブクログ

2018/04/18

スマホゲーに関わることになって、ディレクター業を任されることになったので同僚の人に貸してもらった。 シナリオの部分でゲーム作りにそれとなく力添えをしてきた立場ではあれど、ゲームというものがどんな風に、どんな形で、どんな仕組みで作られているのかってのは深く考えたことがなかったので参...

スマホゲーに関わることになって、ディレクター業を任されることになったので同僚の人に貸してもらった。 シナリオの部分でゲーム作りにそれとなく力添えをしてきた立場ではあれど、ゲームというものがどんな風に、どんな形で、どんな仕組みで作られているのかってのは深く考えたことがなかったので参考になった。 最後の方は完全に人間としての力を鍛えるためにどうすればいいかってことが書いてあるんだけど、ゲーム作りに限らず、作品を創るって行為は必ず人と人とが交わらなければ成り立たないものだから、とっても大事なことなんですよね。その辺を自覚し始めたころにこれを読んだから、そうそう!って思いながらページめくりました。安藤さんとはいつか話してみたいものです。

Posted by ブクログ

2017/07/30

当たるまで続ける。当たる確率をあげるために当たり前のことを当たり前に努力する。そんな仕事術が書いてあり、簡単にゲームを作っている人なんていないんだなと改めて思いました。 ゲーム業界(特にスマホ向けゲーム)についての危機感にも言及しており、スマホ向けゲームを作っている会社に属してい...

当たるまで続ける。当たる確率をあげるために当たり前のことを当たり前に努力する。そんな仕事術が書いてあり、簡単にゲームを作っている人なんていないんだなと改めて思いました。 ゲーム業界(特にスマホ向けゲーム)についての危機感にも言及しており、スマホ向けゲームを作っている会社に属している身としては、すごく納得できたり、ぐさぐさ突き刺さるような内容でした。

Posted by ブクログ

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